移动应用 · 入门
移动端体验:和大屏有什么不同
一句话: 在手机上,用户是站着的、赶时间的、单手拿着的,有时还在阳光下——而这会改变每一个决定。
触摸区域与顺序
屏幕顶部用拇指很难够到。主要操作属于底部。舒适的触摸区域大约一指宽——更小的按钮会产生误触,而误触在你这边记录下来就成了「用户很困惑」。
用一切办法减少输入:从列表里选、扫描、自动填充、位置识别。
少打断
权限请求、评分弹窗和启动时的弹层,正是应用流失用户的地方。把它们安排在一次成功之后,而不是开始之前。
真的会发生的边界状态
流程进行到一半来了电话、锁屏、在网络之间切换、低电量、省电模式。应用应当带着已经输入的内容回到确切的位置。打完电话后表单丢了,是一个非常常见、也不可原谅的bug。
深入一层
在直射阳光下和深色模式下测试页面,并用系统设置放大字号后再测一遍。这三种情形都会破坏在实验室里看起来很棒的版面,而且比想象中常见得多。