אפליקציות מובייל · מתחילים
חוויית משתמש בנייד: מה שונה ממסך גדול
בשורה אחת: במובייל המשתמש עומד, ממהר, מחזיק ביד אחת ולעיתים בשמש — וזה משנה את כל ההחלטות.
אזורי מגע וסדר
החלק העליון של המסך קשה להגעה באגודל. פעולות ראשיות שייכות לתחתית. אזור מגע נוח הוא בערך ברוחב אצבע — כפתורים קטנים יותר מייצרים לחיצות שגויות שנרשמות אצלכם כ"משתמשים מבולבלים".
הפחיתו הקלדה בכל דרך: בחירה מרשימה, סריקה, מילוי אוטומטי, זיהוי מיקום.
להפריע פחות
בקשות הרשאה, דירוגים, וחלונות קופצים בפתיחה הם המקום שבו אפליקציות מאבדות אנשים. תזמנו אותם אחרי הצלחה, לא לפני התחלה.
מצבי קצה שקורים באמת
שיחה נכנסת באמצע תהליך, מסך שננעל, מעבר בין רשתות, סוללה נמוכה, ומצב חיסכון. האפליקציה צריכה לחזור בדיוק לאותו מקום עם מה שהוקלד. אובדן טופס אחרי שיחת טלפון הוא באג נפוץ מאוד ובלתי נסלח.
לעומק
בדקו את המסכים בשמש ישירה ובמצב לילה, ובגודל טקסט מוגדל דרך הגדרות המערכת. שלושת התרחישים האלה שוברים פריסות שנראו מצוין במעבדה, והם שכיחים הרבה יותר ממה שנדמה.